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フュージョンライズ ウルトラカプセルを使用するとフュージョンライズできる場合があります。 主なフュージョンライズの仕様 メリット デメリット フュージョンライズ一覧 コメント 主なフュージョンライズの仕様 相性のいい2つのカプセルを使用するとフュージョンライズして必殺技が撃てるようになります。 フュージョンライズしたキャラクターがプレイヤーキャラと同じ場合はフュージョンライズ出来ません。 単独でフュージョンライズ可能なカプセルもあります。 フュージョンライズ必殺技はプレイヤーターン終了後に発動可能です。 発動できるのは1プレイで1回のみです。 ターンが進む毎にフュージョンライズ必殺技の威力が上がります。 使う必殺技はキャラクター固定で選択不可です。 サポートの連続必殺技は使えません。常に単独の必殺技です。 メリット プレイヤーキャラクターの必殺技ゲージが溜まっていない状態でも必殺技が撃てます。 デメリット フュージョンライズ必殺技を撃つとプレイヤーキャラクターの必殺技は必殺技ゲージが溜まっていても撃てなくなります。 フュージョンライズ一覧 フュージョンライズ後の形態 属性 対応するウルトラカプセル 必殺技 備考 ウルトラマンジード プリミティブ 力 ウルトラマン ベリアル レッキングバースト ウルトラマンジード ソリッドバーニング 炎 セブン レオ ストライクブースト ウルトラマンジード アクロスマッシャー 斬 コスモス ヒカリ アトモスインパクト ウルトラマンジード マグニフィセント 煌 ウルトラの父 ウルトラマンゼロ ビッグバスタウェイ ウルトラマンジード ロイヤルメガマスター 光 キング ベリアル ロイヤルエンド ウルトラマンジード ウルティメイトファイナル 光 エボリューション クレセントファイナルジード 1枚目にスキャンしたカードがジードの場合のみ使用可。単独でフュージョンライズ可能 ウルトラマンジード シャイニングミスティック 聖 ウルトラマン シャイニングウルトラマンゼロ スペシウムスタードライヴ ウルトラマンジード トライスラッガー 土 ウルトラマンオーブ エメリウムスラッガー ベリアル リフレクトスラッガー ウルトラマンジード ムゲンクロッサー 機 ティガ ルナミラクルゼロ マジカルトライデントスラッシュ ウルトラマンゼロビヨンド 煌 ニュージェネレーションα ニュージェネレーションβ バルキーコーラス ウルトラマンジード ブレイブチャレンジャー 装 ウルトラマンオーブ スペシウムゼペリオン メビウス メビュームギガ光輪 ウルトラマンジード ファイヤーリーダー 火 メビウス ゾフィー バーニングフロスト ウルトラマンジード リーオーバーフィスト 機 レオ アストラ バーニングオーバーキック ウルトラマンジード マイティトレッカー 炎 ダイナ コスモス フレイムコンプレッションウェーブ ウルトラマンジード フォトンナイト 剣 ガイア(V2) ヒカリ ナイトストリーム ウルトラマンジード ダンディットトゥルース 拳 ウルトラの父 ベリアル ブレイザーバニシング ウルトラマンジード ノアクティブサクシード 聖 ウルティメイトゼロ ネクサス ジュネッス ソードレイ・オーバードライヴ スカルゴモラ 風 レッドキング ゴモラ スカル超振動波 サンダーキラー 土 エレキング エースキラー サンダーデスチャージ ペダニウムゼットン 闇 ゼットン キングジョー ペダニウム・メテオ キメラベロス 火 ゾグ第二形態 ファイブキング ベロスインフェルノ ウルトラマンベリアル アトロシアス 全 ダークルギエル エンペラ星人 アトロスバースト 禍々アークベリアル 闇 マガオロチ アークベリアル マガマガアークデスシウム キングギャラクトロン 火 キングジョー ギャラクトロン ペダニウムハードランチャー ストロング・ゴモラント 土 ゴモラ タイラント グラビトロプレッシャー ベムゼード 火 ベムスター ゼットン トリリオンインフェルノ バーニング・ベムストラ 土 ベムラー アーストロン ペイルサイクロン ベリュドラ ? ベリュドラカプセル ベリュドラインフェルノ 単独でフュージョンライズ可能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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2000年代 ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY(2000) ウルトラマンネオス(2000~2001) ウルトラマンコスモス(2001~2002) ウルバラM78(2002) ウルトラマンボーイのウルころ(2003~2004) ULTRA N PROJECT(2004~2005) ウルトラマンマックス(2005~2006) ウルトラマンフェスティバル(2005) ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth(2005) ミラーマンREFLEX(2006) ウルトラマンメビウス(2006~2007) 生物彗星WoO(2006) ウルトラ出光人(2007) ULTRA SEVEN X(2007) ウルトラヒーローバトル劇場(2007~) ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル・大怪獣バトルNEO(2008~2009) 大決戦!超ウルトラ8兄弟(2008) 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE(2009) コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/05/26(水) 19 13 18 更新日:2024/05/11 Sat 22 25 37NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FER ウルトラマン ウルトラマンコスモス ウルトラ怪獣 カオスダークネス カオスヘッダー コスモスオリジナル怪獣 ラスボス ラスボス怪獣 円谷プロ 大怪獣バトル 天使 怪獣 悪魔 悪魔→天使 円谷プロの特撮作品『ウルトラマンコスモス』に登場する怪獣。 64話「月面の決戦」~65話(最終回)「真の勇者」に登場。 ●カオスダークネス 体長:70メートル 体重:7万6千トン 『コスモス』本編のラスボスであり、全てのカオスヘッダー(生物や物質に憑依する発光生命体)が合体した姿。 イブリースやカオスウルトラマンといった実体の中でも、最強の能力を持つ。 両手からはコスモスをも吹き飛ばす超絶的な破滅光球を放ち、コスモスも簡単に宙に浮かせて地面に叩きつけてしまう超強力な念力波も繰り出してくる。 また、相手の攻撃を無効化する強力なバリアを張る。この能力でコスモスを圧倒。 さらにカオスキメラに対する抵抗力も持っている。 月面での対決ではコスモスを圧倒したが、チームEYESの攻撃により怯み、コスモスのコズミューム光線を受け、倒された。 しかし完全に消滅しておらず、地球に飛来し再集結、破壊活動を再開した。 だが最後は春野ムサシと再び融合しミラクルナモードになったコスモスのルナファイナルを受け、完全に浄化されカオスヘッダー0の姿となった。 ●カオスヘッダー0 体長:不明 体重:不明 ミラクルナモードとなったコスモスのルナファイナルを受け、カオスダークネスが浄化された姿。 金色に光輝き、天使のような姿に。 コスモスと共に地球を去り、宇宙へ旅立っていった。 ●ネオカオスダークネス PS2ソフト『ウルトラマンFighting Evolution Rebirth』に登場。 ゲームにおけるラスボス第一形態。 一連の黒幕であったメフィラス星人によってカオスヘッダーが融合し、そこにメフィラス自身が合体して誕生した新たなカオスダークネス。 ウルトラマンアグル、ウルトラマンガイア、ウルトラマンティガを連戦で退け、最終的にコスモスと戦った。 カオスダークネス単体なら有効なコスモスの浄化技が、メフィラスの意思が妨害するために通用しない。 ちなみに対戦モードでは隠しキャラとして使用が可能。 一撃必殺技はまんまラピュタの雷。 しかも本家カオスダークネスを差し置いて、こいつがデータカードダス『大怪獣バトル』に参戦した。 だってネオならFERのグラを使い回(ry ●ネオカオスダークネスⅡ 同じくPS2ソフト『ウルトラマンFighting Evolution Rebirth』に登場。 ゲームにおけるラスボス第二形態。 ネオカオスダークネスがさらにパワーアップし超巨大化した姿。 コスモスの頭を鷲掴みにして持ち上げるほどのパワーを持つ。 一撃必殺技は、闇に溶けた状態で敵を空中に吹っ飛ばし、落ちてきた相手を巨大な口でバクリと丸呑みするトンデモ技。 戦いの末、初代ウルトラマン、ウルトラセブン、ウルトラマンタロウ、ティガ、ガイア、アグルの力を借りたコスモス(ルナモード)の「フルムーンレクト」を受けて浄化。 メフィラス星人は敗北を認め、去っていった。 対戦モードでは使用できず、大怪獣バトルにも登場していない。 追記・修正は真の勇者がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前カッコいいね、如何にもラスボスって感じで -- 名無しさん (2013-08-20 01 13 26) ↑確かにな。 金色の天使がまた最高。 -- 名無しさん (2013-08-20 02 49 10) エクリプスモードで一回倒したのを見るとエネルギーが切れなければコロナで殲滅ことも可能なのだろうか? -- 名無しさん (2014-04-17 18 43 19) ↑ミス ×殲滅こと ○殲滅すること -- 名無しさん (2014-04-17 18 50 28) ウイルスをばらまく 黒の体から黄金の体に変身 うん、ゴマちゃん及びシャガルだ -- 名無しさん (2014-04-19 16 41 34) ネロ男爵「ダークネス(闇)!?おお!これこそがまさに陛下が探し求めていた光る闇!!」 -- 名無しさん (2014-05-17 17 36 17) 絶対前作のラスボスの影響受けてるよね これ -- 名無しさん (2015-03-09 13 10 04) ただのイブリース メビュートからの正統進化だろ -- 名無しさん (2016-02-24 21 38 46) 正統? -- 名無しさん (2016-06-27 00 02 41) なんか、カオスカラミティのが強いような…1戦目のコスモスはすでに消耗していたし、地球上の戦闘でもいくら分離済みかつブチギレた状態だったとは言えコロナモードにボコボコにされてたし。 -- 名無しさん (2021-02-01 11 05 28) カオスヘッダーの特性上何度倒しても地球滅びるまで終わらない戦いの化身だから尚の事武力では滅ぼせないんだよな、生命力という点ではラスボスの中でも厄介 -- 名無しさん (2021-07-23 06 05 13) ↑×2 描写上エネルギーが万全であれば勝てたであろうというのは色んな所で考察されていますね。バックストーリーがあるとはいえカオスヘッダーは滅ぼされてもムサシ以外文句が出ないようなことしてきたからなぁ -- 名無しさん (2022-07-05 14 11 13) 名前 コメント
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※1レート=1回復薬。 2013年1月現在。 このゲームにおいて、高値で頻繁に取引されている人気カードの相場一覧です。 基本的に高レートのカードは、能力が高いか強力なスキル持ちです。 レートはイベント時や新カードが出ると変動します。 イベント時はカードの値が高騰することがありますので、売る場合はともかく買う場合には気を付けましょう。 SRだいそうじょう……30~40 ※防御型 SRりせ(水着)……30~40 ※防御型 SRサトゥルヌス……15~25 ※攻撃型 SRロキ……7~10 ※攻撃型 SRホワイトライダー……7~10 ※攻撃型 SRタムリン……7~10 ※攻撃型 SRリャナンシー……7~10 ※防御型 SRオルトロス……10~15 ※防御型 SRイザナギ(旧)……10~15 SRアルダー……10~15 ※攻撃型 SRオンギョウキ(旧)……10~15 ※攻撃型 SRマダ(旧)……7~10 ※攻撃型 SRアスラおう……10~15 ※攻撃型(スキルは防御) SRコウリュウ(旧)……10~20 ※攻撃型 Nキツネ……3 HNキツネ……6 Rキツネ……10 .
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火 ・水 ・森 ・大地 ・闇 ・光 火 ・水 ・森 ・大地 ・闇 ・光 火 ・水 ・森 ・大地 ・闇 ・光 バトルマジックカード(BattleMagic Card) ユニットバトル中に使用できるカードです。 使用することで、自分のユニットや相手のユニットの能力に変化を与えます。 1戦闘につき使えるバトルマジックカードは「2枚まで」。 カードにより使用可能なタイミングが決まっており、アイコンで表示されている。 バトルマジックカードの使い方が勝敗の鍵を握るかもしれない。 カード内容 名称 そのカードの名称 使用コスト カードを使用する為に必要なコスト。左上が消費SP、右下が必要な属性値 種類 カードの種類。ユニット・バトルマジック・フィールドマジックと3種類ある。 属性 カードの属性。火・水・森・大地の4種類がある。 時点 バトルマジックカードの発動できるタイミング。攻撃専用・防御専用・攻防両用と3種類ある。 効果 マジックカード発動時の効果を記している。 クラス カードのレア度。 剣-攻撃時のみ使用可能 盾-防御時のみ使用可能 剣と盾-攻撃時、防御時ともに使用可能
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カートバトル編 カードの魔法で華麗に戦え! コンナミ社長は制限カードを1つ指定できる!指定して優勝候補を不幸のどん底に落とそう! 舞台は現代編の東京かな。現代編を1日前にやって二日魔法戦記ってのもありだと思う。 12/8 コンナミ社長の説明を追加。 モンスターの体長の制限を追加 名前表示例 100pts【ライオン型;むーちゃん】 70pts【人型;にん・げーん】 ここはカードゲーム、M&S(魔獣戦記)の大会の会場。 本当はただのカードバトルの予定だったのだがこの大会で主催者のコンナミは カード実体化システムの使用テストを行った。たちまちカードが眩い光を放ち―― 魔法カードを発動するとモンスターが効果を発動してくれる。 が、魔法をカードから放出することも可能。だがその場合威力が落ちる。 対戦は自由に対戦していき、勝ち残るという方式。 参加者はMPT(Magic point)を初期に100ポイント所持しており、 勝利すると相手から10ポイント奪うことができる。 もちろん10ポイント支払えない場合戦闘を行うことはできない。 が、10ポイントを賭けないで試合を行うことも可能。 交流もなんでも自由なので、戦わないでそこで遊んでもいい。 ポイントは名前欄に記入しよう。 所持しているカードは属性によって決められる。 また、闘うのは自分ではなく、モンスターで名前欄にはモンスターの名前を記入してほしい。体系はどのような物でもいいが、モンスターの大きさは獣属性など変身属性をもっていない限り体長2mが最大値。翼を持つ事も可能だが、翼をもっていても、素早く飛ぶことはできない。 体系は自由にだが、相手に体系をわかってもらうために戦闘前に説明しよう カードショップにて1枚のみカードを購入することができる。(心石の神殿) 購入するカードはコンマ以下の数字によって決まります。 0-9 極心石:{極}自分の持ち属性の内、任意の一属性のランクを+3する。 10-19 魔心石:{魔}自分の持ち属性に魔属性と魔石が追加される。魔石は譲渡可能。 20-29 秘心石:自分の持ち属性のうち2つ大文字化することができる。 30-39 点心石:{点}ポイントを20ポイント賭ける事ができる。自分が20ポイント賭ける場合、相手も20ポイント賭けなければいけない。 40-49 封心石:{超封}相手の属性のうち一つを完全に無効化することができる。一度にひとりまでしか無効化できない。 50-59 絆心石:{絆}勢力を立ち上げた時、秘石の力の源となる絆が強化され、秘石に三つの属性を入れられる。 60-69 究心石:{究}すべての攻撃の威力が1,5倍化される。魔属性ランク2の効果と重複不可能。 70-79 武心石:{+}の効果。「武」の属性名は記入しない。 80-89 超心石:{×2}の効果。「超」の属性名は記入しない。 90-99 連心石:属性が二つもらえる。「連」の属性名は記入しない。 カード(属性)表 (アルファベットは大文字限定。また末尾の端末の数字や記号は無視されます) 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 E→気 F→剣 G→斬 H→幻 I→天 J→念 K→蟲 L→双 M→妖 N→死 O→祈 P→楔 Q→極 R→現 S→硬 T→符 U→秘 V→扉 W→調 X→建 Y→商 Z→魔 +→モンスターの身体能力を高める /→【極】【秘】+以外のカード能力2倍(倍々形式で増加) XYZの3つ(順不同)→魔王(超レアカード) AB//の4つ(順不同)→聖(超レアカード) /と小文字のみ→コンナミ社長 このカードゲームではチームを組み、チーム戦を行うことが可能。 チームを組んだ場合、コンナミからチームの証となるカードを1枚もらうことができる。チームを組んでる場合、組んだ人たちの合計pt÷チームの人数を 最終的に集計する。 複数で対戦する場合、必ず全員10pt賭けなければならない。 チーム戦の場合、勝利時に手に入るptの分配は自由。 コンナミ社長は炎や水等の属性は使用できないが オリジナルの属性カードを所持しており、多彩な技で敵を圧倒する。 魔法の無効化もあり。 大会には参加不可能だが、MPTを賭けずに試合をして参加者狩りができる。 また、カードショップの封鎖や、大会で使用してはいけないカード1つ指定することができ る。(制限カード)制限カードを指定された場合、今後の戦いでそのカードを使用することはできない。 極限wiki http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/ 注意 もちろんポイントの譲渡はなし モンスターの体系を最初に決めておこう。一番遅くてもバトル開始前には。 モンスターの体系を途中で変更することは不可能。 モンスターの体系を相手にわかってもらうために戦闘前にしっかり相手に教えておこう プレイヤーは魔法を使えない。使うのはカード。カードによって魔法を使うんです。 もちろんモンスターが倒れたら負け、自分がやられたらとかじゃないよ 街中で常にモンスターだしてもいいよ、モンスターで交流しよう モンスターは1体しか所持できません。いくつも作らないように 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipdewtu/pages/28.html
カード案を作る際に、以下のページを必ずお読み下さい。 《カード案について》 調整案・意見 以下のカードは全て調整済みです。 効果無しAAカード 効果無しAAカード 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 荒巻 1 100 0 【2ch】 AA しょぼん 1 60 400 【2ch】 AA 毒男 1 40 600 【2ch】 AA こっちみんな 1 20 800 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA モナー 5 50 1000 【2ch】 AA ギコ 5 20 1300 【2ch】 AA しぃ 5 100 500 【2ch】【コテハン】 AA モララー 5 40 1100 【2ch】 AA ニダー 5 60 900 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA カーチャン 10 100 1000 【2ch】 AA 1さん 10 50 1500 【2ch】 AA しまむら 10 150 500 【2ch】 AA ブーム君 10 0 2000 【2ch】 AA サバンナ 10 20 1800 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 内藤ホライゾン 15 150 1000 【2ch】 AA クマー 15 50 2000 【2ch】 AA それっておかしくね 15 80 1700 【2ch】 AA オプーナ 15 250 0 【2ch】 AA オエー 15 10 2400 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA やる夫 20 160 1400 【2ch】 AA やらない夫 20 140 1600 【2ch】 AA 流石兄弟 20 110 1900 【2ch】 AA 8等身 20 80 2200 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA ダディクール 25 80 2700 【2ch】 AA サイタマ 25 50 3000 【2ch】 AA カバ夫 25 200 1500 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 月曜日 30 100 3000 【2ch】 AA 麻呂 30 300 1000 【三次元】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA 母者 35 100 3500 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA クックルドゥドゥドゥ 40 180 3200 【2ch】 効果AAカード 効果AAカード 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 わたしです 1 50 0 【常駐】自分がAAをペーストしたターンのセットフェイズ、手札からこのカードをカウントせずにペーストできる。 【2ch】 AA・効果 妹者 1 30 200 【起動】自分のスレに50カキコする:自分のセットフェイズに1回、デッキからカードを1枚ドローする。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 もうおこったぞう 5 50 500 【誘発】このカードをペーストしたとき、このターンのエンドフェイズまで自分フィールドの全ての前衛AAのパワー+300。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 ぬるぽ 10 50 500 【誘発】このカードがペーストされたとき、デッキ、手札から「ガッ」を1枚、カウントせずにペーストできる。【常駐】このカードは自分フィールド上に1枚しかペーストできない。 【2ch】 AA・効果 ガッ 10 0 0 【常駐】このカードは自分フィールドの「ぬるぽ」と同じ勢い・同じパワーになる。【常駐】このカードは「ぬるぽ」の効果以外ではペーストできない。【誘発】自分フィールド上に「ぬるぽ」が存在しなくなったとき、このカードを過去ログに送る。 【2ch】 AA・効果 ゴキブリ 10 50 1000 【常駐】このカードは同じパワーのAAとの戦闘ではあぼーんされない。 【三次元】 AA・効果 おことわりしまりす 10 40 600 【誘発】このカードが後衛AAの場合に相手が攻撃してきたとき、このカードを過去ログに送り、その攻撃を無効にすることができる。 【2ch】 AA・効果 アヒャ 10 0 1000 【誘発】このカードが戦闘によってあぼーんされたとき、このカードと戦闘を行ったAAを過去ログに送る。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 笹食ってる場合じゃねぇ!! 15 50 1500 【常駐】自分のスレが500以上の場合、このカードのパワー+500・勢い+100する。 【2ch】 AA・効果 激しく忍者 15 0 1000 【誘発】このカードをペーストしたとき、自分の忍法帖レベルを5上げる。 【2ch】 AA・効果 四次元殺法コンビ 15 50 1500 【誘発】このカードをペーストしたとき、自分の過去ログの安価を1枚選択して手札に加えることができる。 【二次元】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 まが男 20 60 1900 【常駐】このカードは安価・コピペの効果で選択されない。 【2ch】 AA・効果 グロ中尉 20 50 2000 【誘発】このカードがペーストされたとき、相手のクリップボードにセットされたカードを2枚まで選択して確認する。その後、元に戻す。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 ベアード様 25 150 1000 【起動】このカードをsage状態にする:デッキの上からカードを2枚めくり、1枚を選択して手札に加え、もう1枚をデッキの一番下に置く。 【二次元】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 3getロボ 30 50 3000 【誘発】このカードがこのターンで3枚目にペーストされるAAの場合、このカードがペーストされたとき、相手フィールドのカードを3枚まで選択して過去ログに送る。 【2ch】 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ AA・効果 tanasinn 40 0 0 【誘発】フィールド上に1枚もカードがない場合にこのカードがペーストされたとき、自分は勝利する。 【2ch】 AA・効果 0 0 0 安価カード 安価カード一覧 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ 安価 煽る 15/10 相手のスレに100カキコする。 安価 土遁 1/0 お互いの忍法帳レベルを1にする。自分はこのターンAAをペーストできず、AAをペーストしたターンにこのカードは発動できない。 安価 画像も貼らずにスレ立てとな 15/5 自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から1枚を選択して手札に加え、残りのカードをデッキに戻してシャッフルする。 安価 ggrks 20/0 自分のデッキからカードを1枚選択して相手に見せ、手札に加える。このターン、自分はこのカードの効果で手札に加えたカードと同名のカードを使用できない。 安価 強欲な麻呂 30/0 自分のデッキからカードを3枚ドローする。 安価 禿同 15/5 自分の前衛AAを1体と相手の前衛AAを1体選択する。このターンのエンドフェイズまで選択した自分の前衛AAのパワーは選択した相手の前衛AAのパワーと同じになる。 安価 破門 25/20 次の相手ターンのエンドフェイズまで相手はAAをペーストできず、安価、コピペの発動・セットができない。 安価 ハレー彗星 15/0 自分のデッキからレベル15以下のAAを自分フィールドの前衛にカウントせずにペーストする。このカードの効果でペーストされたAAはこのターンのエンドフェイズに過去ログに送る。 安価 ID被り 10/5 自分フィールドのAAを1体選択する。そのAAを手札に戻し、手札からそのAAと同じレベルのAAを1体カウントせずにペーストする。 安価 犬臭いです 5/0 フィールドのAAを1体選択してsage状態にする。 安価 一服中 5/0 次の相手ターンのエンドフェイズまでお互いのカキコの上限は100になる。(100を超えるカキコの場合、そのカキコは100とする) 安価 嫌なら見るな 15/5 自分の手札を全て相手に見せる。その後、相手の手札からカードを2枚ランダムに選択して過去ログに送る。 安価 jpg捕食生物 15/0 相手のクリップボードにあるカードを1枚選択する。選択したカードを過去ログに送る。 安価 規制 30/20 このカードは発動後、相手のターンのエンドフェイズで数えて2ターンの間フィールドに残り続ける。このカードがフィールドにある限り、相手プレイヤーは攻撃とカキコできない。 安価 奇跡のカーニバル 30/15 自分フィールドの全てのage状態のAAのパワーは0になり、勢いは元々の勢いの数値分上がる。この効果を受けたAAはエンドフェイズ時に過去ログに送る。 安価 きたか...! 10/0 手札を1枚過去ログに送り、自分の山札の一番上をめくる。そのカードがAAで、自分の忍法帖レベルよりレベルの低い時にそのAAをカウントせずにペーストする。それ以外のカードの場合は過去ログに送る。 安価 こまけぇこたぁいいんだよ!! 20/10 このターンのセットフェイズ中、自分はカウントせずにAAをペーストできる。 安価 ksk 15/0 自分フィールドのAAを1体選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+50。その後自分のデッキからカードを1枚ドローする。 安価 kskst 15/0 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 安価 マジレスの嵐 20/10 お互いのクリップボードのカードを全て過去ログに送る。 安価 マターリ行こうぜ 15/0 相手の忍法帖レベルを5下げる。 安価 祭りの予感 15/10 手札を任意の枚数だけ過去ログに送り、その数まで自分のAAを選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+50。 安価 投稿量大杉 もちつけ 25/5 相手の忍法帖レベルを10下げる。 安価 なんという良スレ 5/0 自分フィールドのAAを1体選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+50。相手のスレが500以上の場合更に+50。 安価 粘着 10/0 自分のAAを1体と相手のAAを1体選択する。次の相手のターンのエンドフェイズまで選択したAAは攻撃とカキコができない。 安価 !ninja 10/0 自分の忍法帖レベルを10上げる。自分はこのターンAAをペーストできず、AAをペーストしたターンにこのカードは発動できない。 安価 オフ会 5/0 お互いの手札を全て公開する。 安価 お前ら表に出ろ 25/5 相手の全ての後衛AAを前衛に移動する。このカードは相手の前衛AAが4枚の場合発動できない。 安価 おっぱいうp 10/0 レベルの合計が5以下になるように相手フィールドのAAを選択する。選択したAAを過去ログに送る。 安価 オラ出て来い! 10/0 相手の後衛AAを1体選択して前衛に移動する。 安価 乙 10/0 自分のAAを1体と相手のAAを1体選択する。選択したAAを過去ログに送る。 安価 レス規制 15/0 このカードは発動後、相手のターンのエンドフェイズで数えて3ターンの間、フィールドに残り続ける。このカードがフィールドにある限り、お互いに1ターンに1枚しかAAをペーストできない。 安価 ログ速 20/0 自分の過去ログからカードを3枚まで選択する。選択したカードをデッキに戻してシャッフルする。 安価 ROM 15/0 自分のデッキからカードを3枚ドローする。自分はこのターンのバトルフェイズとカキコフェイズをスキップする。 安価 鯖移転 15/0 フィールドの全てのAAをプレイヤーの手札に戻す。 安価 新参乙 10/5 フィールドのレベル5以下のAAを全て過去ログに送る。 安価 田代砲 10/5 相手の前衛AAを1体選択して過去ログに送る。 安価 .txt消失 20/5 相手デッキの上からカードを5枚過去ログに送る。 安価 裏に回す 15/5 自分の前衛AAを1体選択する。選択したAAを後衛に移動する。その後、自分の手札から選択したAAのレベル以下のAAを1体前衛にペーストする。自分はこのターンのセットフェイズにAAをペーストできず、AAをペーストしたターンこのカードは発動できない。 安価 ザッザッザッ 20/0 山札からカードを2枚ドローする。その後、忍法帖レベルを5×X下げることで、更にX枚ドローできる。 安価 エロ画像(虹) 5/0 自分の忍法帖レベルが5の時に発動できる。相手のスレに100カキコする。 安価 ここはお前の日記帳じゃねえんだ 20/5 相手のクリップボードにカードが3枚以上ある時に発動できる。相手のクリップボードにセットされているカードを全て確認して、その後確認したカードをプレイヤーの手札に戻す。 安価 こんなとこきとうはなかった 5/0 このターンのセットフェイズ、自分のAAの前衛・後衛を何度でも移動することができる。 安価 無敵です 30/15 このカードは発動後、相手のターンのエンドフェイズで数えて2ターンの間、フィールドに残り続ける。このカードがフィールドにある限り、自分は相手のAAとコピペと安価の効果を受けない。 安価 このスレが静かになったら起こしてね 5/0 次の相手のターンのエンドフェイズまで、お互いのプレイヤーは攻撃とカキコができない。 安価 コピペカード コピペカード一覧 分類 名前 LV/消費 勢い パワー 効果 タグ コピペ え?何?聞こえない 15/0 相手がコピペを発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にして過去ログに送る。 コピペ 言わせねぇよ 15/0 相手が安価を発動した時に発動できる。そのカードの効果を無効にして過去ログに送る。 コピペ はい、論破 10/0 自分の手札からAAを1枚相手に見せる。そのカードの勢い以下の勢いの相手のAAを1枚選択して過去ログに送る。 コピペ 2get 5/0 相手が自分のスレにカキコしなかった相手のターンのエンドフェイズに発動できる。自分の忍法帖レベルを5上げる。 コピペ 争いは、発生しない! 5/0 自分の前衛AAを1枚と相手の前衛AAを1枚選択する。選択したカードをプレイヤーのデッキに戻してシャッフルする。 コピペ 争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!! 10/0 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。このバトルフェイズ中、相手のAAは同じレベルのAA以外に凸できない。 コピペ やめて…争うのはやめて… 15/5 相手のターンのバトルフェイズに発動できる。このバトルフェイズ中、相手のAAは凸できない。 コピペ 明日にはいいことあるさ 20/5 自分のスレに相手から100以上カキコされた時に発動できる。自分はデッキから手札が5枚になるようにドローする。 コピペ バイバイさるさん 10/0 フィールド上のAAを1枚選択してプレイヤーの手札に戻す。 コピペ 爆破 30/20 相手のターンのバトルフェイズに発動できる。フィールドの全てのAAを過去ログに送る。 コピペ コロンビア 20/5 相手の後衛AAがない場合、自分のカキコフェイズに発動できる。相手のスレに100カキコする。 コピペ どうしてこうなった! 15/0 相手のターンのカキコフェイズ、自分のスレに相手から200以上のカキコをされた時に発動できる。自分のデッキからカードを2枚ドローし、相手のスレに100カキコする。 コピペ 誤爆 20/15 相手がカキコする時に発動できる。そのカキコを無効にし、その数値分だけ相手のスレにカキコする。 コピペ 初めての学食 10/5 自分フィールドのAA1枚を選択して過去ログに送る。お互いにそのカードと同名のカードをこのゲーム終了時までペーストできない。 コピペ ハンガーを食らいやがれ!! 10/0 相手がコピペを発動した時に発動できる。相手のスレに50カキコする。 コピペ ? 10/0 相手がコピペを発動した時に発動できる。そのコピペの消費が0の場合、その効果を無効にして過去ログに送る。 コピペ ID腹筋 15/5 自分フィールドのAAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAのパワー+1000勢い+100。 コピペ 壁殴り代行 15/10 自分のターンのバトルフェイズに発動できる。自分の手札からAAを1枚過去ログに送り、そのカードよりパワーが低いフィールド上のAAを全て過去ログに送る。 コピペ 壁に向かってしゃべってろゴミ 5/0 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。相手のレベル15以下のAAを1枚選択してsage状態にする。 コピペ 家族が増えるよ 20/5 このカードは発動後、クリップボードに残り続ける。自分フィールドのレベル20以下のAAを1枚選択して、デッキから同名のカードを1枚sage状態でカウントせずにペーストする。このカードがクリップボードから離れた時そのAAを過去ログに送る。そのAAがフィールドから離れた時このカードをあぼーんする。 コピペ 賢者タイム 15/5 相手のターンのカキコフェイズ開始時に発動できる。相手フィールドのAAを全てsage状態にする。 コピペ こういうの、マジでもういいから… 15/0 相手のターンのバトルフェイズに相手のAAが自分の後衛AAに攻撃する時発動できる。自分の後衛AAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAのパワー+2000。 コピペ マータ・ハジマータ 30/5 相手のクリップボードにカードがセットされた時に発動できる。自分は相手のクリップボードにあるカードの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 コピペ メシウマ状態 10/0 自分のAAが戦闘で相手のAAをあぼーんした時に発動できる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 コピペ もう怒った寝てやる 5/0 相手の前衛AAが4枚の時に発動できる。このターン、相手は戦闘とカキコができない。 コピペ 仲直り握手 10/0 このターン終了時までお互いが受けるカキコは0になる コピペ nice boat. 30/10 相手のターンのドローフェイズに発動できる。このターンのセットフェイズをスキップする。 コピペ お断りブラザーズ 30/5 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。このバトルフェイズ中相手のすべてのAAのパワーを0にする。 コピペ お断りだァ!! 25/10 相手のAAが凸する時に発動できる。相手のage状態の前衛AAを全て過去ログに送る。 コピペ おわり 20/5 相手のターンのバトルフェイズに相手のAAに攻撃で自分のAAがあぼーんされた時に発動できる。その相手AAをあぼーんする。 コピペ パンとか止めるやつ 10/0 相手のターンのドローフェイズ開始時に発動できる。相手のsage状態のAAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAはsage状態からage状態に戻せない。 コピペ プーックスクス 15/5 このターンのセットフェイズ、相手がAAをペーストする場合sage状態でペーストしなければならない。 コピペ さるよけ 10/0 相手のターンのセットフェイズに相手が2枚目のAAをペーストした時に発動できる。自分は手札からAAを1枚カウントせずにペーストする。この時ペーストするAAのレベルは自分の忍法帖レベル以下でなければならない。 コピペ サテライトキャノン─TASIRO─ 40/0 相手のスレに200カキコする。その後、自分の忍法帖レベルを1にする。 コピペ 精神を加速させろ 10/5 勢いが100以下の相手のAAがペーストされた時に発動できる。そのAAをあぼーんする。 コピペ 速報! 10/0 相手のターンのカキコフェイズ開始時に発動できる。自分の後衛AAを1枚選択する。このターンのエンドフェイズまで選択したAAの勢い+100。 コピペ そんな餌で俺様が釣られクマー 20/10 自分の過去ログにあるAAを1枚選択する。選択したカードをカウントせずにペーストする。 コピペ すみませんすぐどかしますんで 20/0 相手フィールドの勢いが一番低いAAを過去ログに送る。 コピペ 殺伐としたスレに鳥取県が!! 5/0 相手のターンのバトルフェイズ開始時に発動できる。自分の手札からAAを1枚カウントしてペーストする。 コピペ 全然おかしくありませーん 10/0 相手が「効果を無効にする」安価またはコピペを発動した時に発動できる。その効果を無効にして過去ログに送る。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 コピペ 大嘘憑き 20/15 相手がAAをペースト、または安価またはコピペを発動した時に発動できる。そのカードのペースト、発動を無効にして過去ログに送る。 コピペ
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ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル ORIGINAL SOUNDTRACK imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル ORIGINAL SOUNDTRACK(Amazon) 発売元・販売元 コロムビアミュージックエンタテインメント株式会社 発売日 2008.01.23 価格 2300円(税抜き) 内容 メインタイトル スペースペンドラゴン eternal traveller(TVサイズ)歌:Project DMM ZAP SPACY エマージェンシー! 開拓惑星ボリス 怪獣無法惑星 大怪獣の激突 謎の青年 レイのテーマ 不安 ハルナの疑惑 緊迫 大地震わせて 攻防戦 奇跡が起こる時 今こそ勝利を -eternal traveller- レイの安らぎ ZAPの凱旋 探索 岩に埋もれし巨人 残酷な真実 挫折 幻視 忍び寄る悪夢 離れゆく心 恐怖の使者 超音波の奇襲 ZAPの追撃 危機一髪! レイの戦い 穏やかな黄昏 希望を胸に 最強の敵 悪しき予兆 瞳に光る涙 -eternal traveller- それぞれの想い ヒュウガの指令 作戦開始 ZAP SPACY 出撃せよ 対峙する両雄 決断の時 大怪獣戦 清らかな風に吹かれて ZAPの友情 永遠の旅へ・・・ -eternal traveller- JUMP UP(TVサイズ) 歌:烈火斬 備考
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ウルトラマンベリアル 身長 55m 体重 6万t ゲーム内では… 怪獣墓場に登場。 今回はカイザーベリアルもラスボスとして登場する。カイザーベリアルについてはこちらを参照 主な攻撃は両手を地面に叩き付けて放つ衝撃波(威力の弱い白と広範囲かつ強力な赤の二種類)と 地割れ、下段回し蹴り、突進、引っかき等。 回し蹴りは出が早くリーチも長いので要注意である。 幸いギガバトルナイザーは持っていないので、恐れず戦おう。 弱点は胸と足で、闇に強く、光と雷に弱い。 また毒と重力と混乱に強く、麻痺もやや効きにくくなっている。 冷凍保存は不可能。 原作では… 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説』に初登場したシリーズ初の悪のM78星雲人。 レイブラッド星人よりレイオニクスの力と100体の怪獣を従えさせる事が出来る 「ギガバトルナイザー」を与えられ、過去に自分を宇宙牢獄に封じ込めた同族に復讐を誓う。 その野望はウルトラマンゼロやレイ達によって阻止され、怪獣墓場の怪獣達と合体して百体怪獣ベリュドラになるも、やはり倒される。 だが生き延びており、アナザースペースに流れ着いてカイザーベリアルとなった。 獲得素材 月の玉とチップは、敵がダウン状態の時、または胸に攻撃を当てれば入手できる。 ヤミのすいしょう 暗黒のカケラ 暗黒のカタマリ 暗黒のヤイバ 暗黒のキッサキ 暗黒のシセン 暗黒のマナザシ 暗黒のタマシイ 月の玉 ブラストチップ ブラストチップ+ 登場ミッション(赤字はパスワードミッション) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント えいゆうのかげ 怪獣墓場 4 90 はんぎゃくのウルトラマン 怪獣墓場 5 130 TANK!TANK!BUSTERS! 怪獣墓場 5 120
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このページの回覧数 - 人 高速カードバトル カードヒーロー ゲームID:YCHJ0001 マスターコード 02383894 037FB6AC ポイント9999 12190C58 0000270F このページの回覧数 - 人